Мор. Утопия

Осенью 2005 года состоялось моё знакомство с причудливым и захватывающим миром игры, чьё название вынесено в заглавие, таким же осенним по настрою и мрачновато-таинственным, и, скажу без преувеличения, «Мор. Утопия» — одна из тех вещей, которые значительно определили моё мировоззрение. До сих пор могу вызвать в памяти улицы затерянного в степи провинциального городка, разбросанные там и сям удивительные руины, созданные безумным гением, и исполинское сооружение, нависающее над городом с востока, его главную загадку и достопримечательность — Многогранник. Столь же памятна и музыкальная тема охваченных мором кварталов. Песчаная язва не терпит промедления.

Завязка такова: несколько разных людей оказываются в городе, где начинается эпидемия. Каждый идёт своим путём, пытается выжить и понять, что происходит; спасти кого-то или отвернуться — смотря что сочтёт нужным. Суеверия, туземные обычаи, опыты с пространством-временем, экспериментальная медицина и обирательство дополняют картину. Каково это: вершить над судьбами людей, но оказаться лишь чьей-то куклой в выдуманном спектакле? Возможно ли победить в такой игре или переменить под себя её правила? Что движет миром, загадочные силы или пустые предрассудки? Есть над чем поразмыслить.

Недавно узнал, что энтузиасты глубинного бурения, известные под вывеской «Ледоруб», намерились не просто переиздать свою первую игру, но расширить её и воплотить много того, что раньше сделать не получилось. Игра, как обещано, увидит свет в любом случае, но может быть дополнена ещё некоторыми находками за счёт пожертвований, и здесь тот случай, когда я вполне убеждён: благое дело достойно всяческой поддержки, чтобы перерождённый «Мор» предстал во всей красе и полноте. Тогда мы определённо «можем засчитать победу играющего». Оставить пожертвование и узнать, что за это причитается, можно в Нитях.

Поделиться
Отправить
Самое читаемое